킵은 답을 찾습니다

const problem = kyyb.discoverProblem(world);

const requirements = kyyb.specifyRequirements(problem);

const solution = kyyb.implement(requirements);

const product = kyyb.deploy(solution);

 
 
 
 

문제발견

요구사항정리

구현

문제해결

       

KYYB의 세계

kyyb.discoverProblem(world);

kyyb.implement(requirements);

kyyb.deploy(solution);

호기심 가득하던 눈에서 빛이 사라지고
새로이 익히는 것이 그저 귀찮게만 여겨지고
그제 - 어제 - 오늘. 크게 다르지 않은
매일을 보낼 때
감정의 나이가 들고,
우리 신체도 나이를 먹는다고 합니다.

const solution = kyyb.implement(requirements);

KYYB의 세계

kyyb.discoverProblem(world);

kyyb.implement(requirements);

kyyb.deploy(solution);

KYYB 킵은 젊음(Youth)을
신체적 젊음이 아닌,
과거의 성취에 머무르지 않고
미지의 영역을 끊임없이 탐구하며
불확실성을 향해 거침없이 나아가는 상태로
정의합니다.
문제를 발견하고 끊임없는 탐구를 통해
KYYB 킵은 답을 찾습니다.

const solution = kyyb.implement(requirements);

KYYB의 세계

kyyb.discoverProblem(world);

kyyb.implement(requirements);

kyyb.deploy(solution);

KYYB은 문제가 있다면,
문제를 반드시 해결하려는
엔지니어의 관점에서 시작합니다.
문제를 발견하고 끊임없는 탐구를 통해 답을 찾아갑니다.
킵은 결국, 답을 찾습니다.

미래로 가는
새로운 차원의 문을 엽니다.

앞서 문제를 해결한 제품을 또 만드는 것은
그저 물건을 또 만들어내는 것일 수 있습니다.
KYYB 킵은 해결되지 않은 세상의 문제들을 발견하고,
이를 하나씩 풀어나갑니다.

기술로
문제를 해결합니다.

명확하지 않은 기술은 근본적인 문제 해결 없이
오히려 불필요한 것들을 만들어 내기도 합니다.
KYYB 킵은 기술을 통해 명확하게 문제를 해결합니다.

킵의 솔루션으로
세상을 업데이트합니다.

'만들고 끝'이 아닌 더 나은
User Experience를 구현을 위해
오류를 살피고 더 나은 방향으로 꾸준히 업데이트합니다.